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暴雪承认了!魔兽世界6.0种族技能改动大曝光

来源:www.xlpatent.cn 点击:614

根据消息来源,比赛技能可能会在《魔兽世界》 6.0扩展《德拉诺之王》中进行更改 这篇文章是关于一些目前已知的比赛技巧的变化。让我们看看。

事实上,这个信息已经存在,但在当时被认为是错误的。 然而,就在今天,暴雪的技术设计师塞莱斯塔隆确认了本文中的大部分条目,因此现在可以证明其真实性。

全面

-所有与命中和精度相关的种族天赋都被移除,因为这两个属性不再存在。

联盟

-人类

剑和锤子专家被移除

-人类精神:不再增加精神,但增加你选择的两个次要属性(可能有一个界面,比如流氓毒药或法师法术转移,允许你选择两个属性)

-私利:仍在评估中

-矮人

-短剑专精:被新的种族技能“熟练之手”取代,导致快速增加1%

-逃命大师:冷却时间从1.5分钟减少到1分钟

-开放心灵:除了最大法力外,它现在增加最大愤怒/能量/符文能量5%

-暗夜精灵

-艾鹿恩之触(新):被动,夜间增加1%的致命一击几率,白天增加1%。

-迅捷:除了增加躲闪速度2%,它还增加玩家移动速度2%

-锤武器专业化:被新的种族技能“山地力量”取代,增加2%的致命一击伤害和治疗效果 石化形态:除了原来的效果,它现在可以移除魔法和诅咒效果,但是当你不能控制你的角色时不能使用。

-德莱尼

-英雄光环:不再增加命中概率,现在增加玩家的力量、敏捷和智力X点

-纳鲁的祝福:治疗效果的持续时间从15秒减少到了5秒,但是导致的治疗总量保持不变

-兽人

-兽人

-斧专精被移除

-坚韧:现在昏迷效果持续时间减少10%,从15%下降

-血腥的愤怒:没有变化

-巨魔

-神枪手:移除

-狂战士:现在从20%增加了15%

-野兽黑仔:不再增加对野兽的伤害,现在增加20%杀死野兽的经验

-牛头人

-耐力:现在增加耐力10点

-蛮力(新):被动,爆炸伤害和治疗效果增加2%

-亡灵

-被遗忘者的意志:冷却时间现在是3分钟,而不是2分钟

-坟墓触摸:调整加法公式

-血精灵

-奥术敏锐度(新):被动,增加1%的暴击概率

-奥术洪流:现在除了恢复法力、能量或注意力之外,你还可以获得愤怒/20符文能量/1神圣能量/气

请注意,由于《德拉诺之王》仍处于阿尔法测试阶段,这些变化可能会进一步调整。