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DNF:同样是一身11,为啥有些职业增幅11板甲却没有满防御

来源:www.xlpatent.cn 点击:1528

DNF:这也是第11位,为什么有些职业可以增加11个板次,却不能完全防守?

2019 DNF棕榈宝藏

前言

很多人的侄子,甚至圣骑士和其他板甲职业增加了11个板块,但是他们都没有防守,而爸爸通常没有这个问题,为什么?本文详细。

首先让我们看一下各种防御措施

重头红眼全身红12

沉重的第二只红眼三红11,一红12,一红13,右二红11,一红12

沉重的红色三号全身13

盘子的第四个爸爸充满红色11

重甲第五眼红全身红11

布的第六个恶魔般的垂身是红色11

皮革机身的第七把剑充满红色11

轻装甲第八剑客身上的红色11

盘子里的第九蝎子充满了红色11

从上面可以看到两件事:

一,板红11可以完全防御

第二,其他A不一定全是红色12,高低增长也可以是全防御

三,有人的板甲红11不能完全防守

那是什么问题?我们如何实现全面防御?

让我们看一下上面九张防御图的物理防御数据

P1

P2

P3

P4

P5

P6

P7

P8

P9

可以看出前四个完整防御任务的物理防御值总和超过100%,没有一个完全防御不能达到100%

有:

112.1=65.1 + 47.0

105.6=64.4 + 41.2

126.5=65.0 + 61.5

104.8=75.8 + 29.0

这是什么意思?

实际上,无论A的增加值是多少,额外的物理伤害减少都是相同的。以下列出了重量,盘子和重量(皮肤和布料相同)

这些物理伤害的百分比会进一步降低,即五个护甲的总和加上皮肤部分的百分比。额外的物理伤害等于增加值中括号中第二项的总和。

示例P1

112.1=65.1 + 47.0

其中47.0=8.7 * 5 + 3.5(增长12为8.7%)

因此,每个人都已经解释了第二个值只能通过高增加来实现,而11的增加是5.8 * 5 + 3.5=32.5

与全面防守的距离仍然是1-32.5%=67.5%

是,这是第一项,占67.5%。影响第一项的值是特定的物理防御。

与此同时,我们也知道体力会相应地增强体力防御力

这很清楚,因为只有在接近全属性的情况下(与设备字典相比),防御板才能提供67.5%+的第一个值,而其他A的物理防御能力就很低,因此在在增加11的情况下,只有装甲可以达到完全防御。

当然不完全像P9中的蝎子一样,因为设备属性不完整,所以物理防御还不够,而且防御也不充分。

而普通的爸爸并不充满属性,但是由于高的体力会增强身体的防御能力,所以第一个值将得到弥补。这就是为什么基本的红色11爸爸防守已满,而个人C不能满的原因。

类似。魔术防御部分也相同。当三件珠宝的基本属性接近满时,只有两件增加11和一增加12才能达到满属性。

最后,这11种增长中有一些并不充满防御性职业。您可以正确地提取除传送带(均坚固)以外的三件设备,以及足以增强物理防御力以达到完全防御力的那件设备。防守,这里只需要考虑四个方面和防守,就相对容易。

以上仅是对一些想充实防御的朋友的建议,只是为了好看,而不必强求。

前言

很多人的侄子,甚至圣骑士和其他板甲职业增加了11个板块,但是他们都没有防守,而爸爸通常没有这个问题,为什么?本文详细。

首先让我们看一下各种防御措施

重头红眼全身红12

沉重的第二只红眼三红11,一红12,一红13,右二红11,一红12

沉重的红色三号全身13

盘子的第四个爸爸充满红色11

重甲第五眼红全身红11

布的第六个恶魔般的垂身是红色11

皮革机身的第七把剑充满红色11

轻装甲第八剑客身上的红色11

盘子里的第九蝎子充满了红色11

从上面可以看到两件事:

一,板红11可以完全防御

第二,其他A不一定全是红色12,高低增长也可以是全防御

三,有人的板甲红11不能完全防守

那是什么问题?我们如何实现全面防御?

让我们看一下上面九张防御图的物理防御数据

P1

P2

P3

P4

P5

P6

P7

P8

P9

可以看出前四个完整防御任务的物理防御值总和超过100%,没有一个完全防御不能达到100%

有:

112.1=65.1 + 47.0

105.6=64.4 + 41.2

126.5=65.0 + 61.5

104.8=75.8 + 29.0

这是什么意思?

实际上,无论A的增加值是多少,额外的物理伤害减少都是相同的。以下列出了重量,盘子和重量(皮肤和布料相同)

这些物理伤害的百分比会进一步降低,即五个护甲的总和加上皮肤部分的百分比。额外的物理伤害等于增加值中括号中第二项的总和。

示例P1

112.1=65.1 + 47.0

其中47.0=8.7 * 5 + 3.5(增长12为8.7%)

因此,每个人都已经解释了第二个值只能通过高增加来实现,而11的增加是5.8 * 5 + 3.5=32.5

与全面防守的距离仍然是1-32.5%=67.5%

是,这是第一项,占67.5%。影响第一项的值是特定的物理防御。

与此同时,我们也知道体力会相应地增强体力防御力

这很清楚,因为只有在接近全属性的情况下(与设备字典相比),防御板才能提供67.5%+的第一个值,而其他A的物理防御能力就很低,因此在在增加11的情况下,只有装甲可以达到完全防御。

当然不完全像P9中的蝎子一样,因为设备属性不完整,所以物理防御还不够,而且防御也不充分。

而普通的爸爸并不充满属性,但是由于高的体力会增强身体的防御能力,所以第一个值将得到弥补。这就是为什么基本的红色11爸爸防守已满,而个人C不能满的原因。

类似。魔术防御部分也相同。当三件珠宝的基本属性接近满时,只有两件增加11和一增加12才能达到满属性。

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